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玩家基础职业为玩家提供对应五行内功10点,玩家可以积攒内力,修炼为任意五行内功。但玩家的五行属性只取玩家最高内力值的五行项,修炼附属五行内功,为队伍中其他成员提供对应五行属性的内功值(如队伍中有金属性门客,其内功值则为玩家金属性内功值的数值)。
可以通过洗髓丹重置玩家已分配的五行内功,将其返还为内力,可重新分配五行内功,单项五行内功修炼层次越高,提升需要消耗的内力值越高。
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